Suchtfaktor In-Game-Käufe

Westpol 10.03.2024 29:36 Min. UT DGS Verfügbar bis 10.03.2029 WDR Von Fritz Sprengart, Cedrik Pelka

Die Gamingbranche wächst rasant und damit auch die Suchtgefahr für Kinder und Jugendliche. Besonders In-Game-Käufe locken junge Menschen an und verführen sie, viel Zeit und Geld in die Spiele zu investieren. In Österreich gelten sie deshalb als Glücksspiel, in NRW jedoch nicht. Warum ist das so?

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